VR上兩會,也許走錯了地方
即將落幕的錯地兩會,不僅是上兩代表、委員們共商國是許走的盛會,也成了各家媒體科技較量的錯地戰(zhàn)場。長槍短炮少不了,上兩虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)裝備更讓人眼花繚亂。許走
然而,錯地這些“VR新聞”“無死角觀察會場”“立體看兩會”的上兩名頭背后,呈現(xiàn)的許走多是360度全景的會議圖片或視頻。一位上會記者直呼,錯地這感覺“并不VR”。上兩
這只是許走全景拍照
“這只是全景展示,還不能算是錯地虛擬現(xiàn)實(shí)。”北京理工大學(xué)信息與電子學(xué)部主任王涌天委員對科技日報記者說。
“虛擬現(xiàn)實(shí)有其明確的定義。”王涌天介紹,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品應(yīng)該符合“3I”特征——沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和構(gòu)想(Imagination),其中沉浸感和交互感尤為重要,讓人有身臨其境的感覺;這些VR新聞只是提供了全景拍攝和瀏覽,特別是在手機(jī)上直接觀看時,與真正意義上的VR有距離。“它只提供了虛擬現(xiàn)實(shí)可以360度觀看這樣一個功能,但難以讓人產(chǎn)生沉浸感和交互感。”
“在兩會報道上,虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢不明顯。”王涌天說,對于嚴(yán)肅會議,人們更多關(guān)注主席臺、發(fā)言人及其發(fā)言內(nèi)容,所以實(shí)現(xiàn)360度直播也沒有太大意義。“VR或者AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))用于會議時,對于遠(yuǎn)程的小型會議更有幫助,可以幫助兩組或多組不同地點(diǎn)的參會人員實(shí)現(xiàn)類似面對面的交流。”
虛擬技術(shù)尚難照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
雖然VR能帶來更強(qiáng)的臨場感,但王涌天坦言,由于優(yōu)秀的VR新聞制作周期長,技術(shù)或制約新聞的時效性。
“真正意義上的VR新聞的制作難度,比普通新聞要難上許多。除了呈現(xiàn)360度畫面之外,還應(yīng)該提供立體視覺功能,最好再增加用戶可參與的交互內(nèi)容(如新聞中主要人物的身份及其背景信息等等),才能真正發(fā)揮VR新聞的優(yōu)勢。”
一些媒體工作者坦言,時效性要求不強(qiáng)的報道,新聞機(jī)構(gòu)或許還能有相對充足的時間完成復(fù)雜的VR視頻制作。但對于那些硬新聞來說,等完成這些工序后,這條新聞早已不再具備新聞價值。
讓VR新聞扎實(shí)落地
在王涌天看來,虛擬現(xiàn)實(shí)與新聞結(jié)合重在場景感。“一些重大突發(fā)新聞事件出現(xiàn)后,場面非常震撼,僅有二維的畫面難以進(jìn)行全面展示,這時VR就能派上用場。”
此外,還有體育賽事直播。“運(yùn)用多臺不同角度的攝像機(jī),必要時加入無人機(jī)拍攝,可以三維重建整個比賽空間場景。利用VR技術(shù),觀眾可以在足球場的任意角度去觀看比賽,甚至可以‘站’在足球場中間。”
“隨著全景新聞作品逐漸增多,用戶對這一形式不再具有強(qiáng)烈的新鮮感。”王涌天認(rèn)為,新聞用VR不應(yīng)僅僅只是噱頭,而要讓觀眾獲得實(shí)實(shí)在在的體驗感,讓虛擬現(xiàn)實(shí)加速內(nèi)容的傳播。
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