《妙連千軍》經歷試煉,感受前所未有的三消RPG魅力
《妙連千軍》經歷試煉,妙連G魅感受前所未有的千軍前三消RPG魅力
2022-01-28編輯:傾丶流繾 簡單可愛的可愛畫風和不多說一句廢話佛家對話,都是經歷神韻,玩過爆炒江湖的試煉游戲的人都能了解。偶然發現了游戲《妙連千軍》,感受發現還不錯。妙連G魅今天給大家帶來《妙連千軍》的千軍前游戲體驗。有興趣的經歷可以來看看!

先來說說優點:
《妙連千軍》的試煉主線支線劇情都還不錯。故事不錯,感受大部分角色智商都在線。妙連G魅而且很多時候,千軍前并不是經歷說哪個選項更好,那個選項更差(不影響劇情的試煉整體走向)。

主線劇情(和部分支線)在同一個世界線。感受第一次選擇主線劇情會決定你走的路。雖然不同的路線有不同的體驗。但是所有的主要情節都是相互關聯的。而且,一些支線也會影響后面主線的走向。

簡單可愛的可愛畫風和不多說一句廢話佛家對話,都是神韻,玩過爆炒江湖的游戲的人都能了解。
說到角色扮演元素的三消,人們不得不想到一個需要打補丁的游戲,但顯然,兩個游戲的側重點不同,《妙連千軍》基于三消游戲的拓展還是挺讓人意外的。

一方面,給定更強的角色扮演元素,不同角色有不同的士兵。這些士兵在消滅時會有不同的主動性和被動性。比如亡靈之下的衛生員在治療時會犧牲周圍的棋子,可以突出陣營的特點,給出不同的淘汰策略。
但是小兵還沒有固定下來,可以在對局中進行替換和加強,所以可玩性可以說非常強。但是,回合制的處理感覺不是很清爽。你要等敵人一段時間才能移動,打起來有點堵。
憑借其豐富的人物和小兵設置,玩起來相當有趣。在此基礎上,游戲還加強了三消的隨機性,可以獲得不同的主動和被動道具,與平時的三消的玩法相似,確更豐富,適合自身角色的設定。

這種隨機性是基于肉加鴿的模式。每次都會給三種不同的選擇,比如戰斗、商店、酒店、軍營等。它們對應于不同的事件。每次出現的路線都是隨機的,可以讓人玩出很多不同的成長路線。
《妙連千軍》在這方面,個人認為還是有提升空間的。對比其他肉鴿游戲,這款游戲的系統建設還不大好。能遇到的道具很難形成一套有特色的玩法,酷炫的緯度也不夠多樣。
說點做得不好,需要改進的地方:
劇情對話中可以加個回看的功能,有時候一些重要的信息不小心被點擊了,就沒看完就跳過去了,就像看看之前的劇情,這個功能在很多游戲中都有,做起來也不難。
多給點提示。每次去大地圖,可以加一句話的簡介。比如第二張地圖可以是“一個剛剛結束內亂的國家,全國都在抓捕剩下的叛亂分子”。這可以增加一些沉浸感。不然玩起來有點怪怪的。
“毒”說是可以累加,但只能累加同級。在玩精靈的毒蜥蜴的時候。變色龍等級升上去了,獅蝎還有一技能也就廢了。希望能夠改一下毒的機制。
總的來說《妙連千軍》這是一款還不錯的游戲,值得推薦一玩!
(責任編輯:娛樂)
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