熟悉的味道!《符文工廠5》華麗新生 游戲性爆棚
熟悉的熟悉生游味道!《符文工廠5》華麗新生 游戲性爆棚
2022-03-03編輯:angle307 《符文工廠5》游戲內容豐富,味道符可玩性高。文工它繼承了以往作品的廠華許多特點,并試圖有所突破。麗新《符文工廠5》是戲性該系列在缺席9年后第一部登錄NS的正統續作。玩法依舊精彩紛呈,爆棚3D人物展示,熟悉生游可玩性顯著提高。味道符
《符文工房5》自然是文工從最基礎的養殖開始。這款游戲的廠華耕作基本沿用了前作的機制。買種子,麗新照顧莊稼,戲性收割,爆棚運輸的熟悉生游過程。連續種植同樣的作物會降低土壤的生長速度和等級,可以通過使用化肥或鋤地作物來提高質量。在種植土地時也會有多重因素需要考慮。土壤和種子的等級會影響到最終收獲的成品質量,所以如何保養土壤和獲得高級種子是喜歡農耕元素的玩家必須要注意的一個方面。農作物的收成也比較豐富,經濟壓力較小。

種田最省心的當然是“請”工人。在推進某個流程后,游戲會解鎖各種農場龍。給農場龍喂食水晶,會給土地帶來大量加成。各種奇形怪狀的怪物穿梭在田野間播種、澆灌莊稼,既省心又神奇。這些神奇的東西需要的只是一些草。
除了種植,像建材、食材等資源都需要在野外取用。當它們被收集的時候,它們會繼續消耗體力。當筋疲力盡的時候,就會開始扣血。對于體力的管理也很重要。種地可以幫忙,但是木頭石頭之類的建筑拓展材料還是得自己去收集。農場,房屋,家具的制作都需要使用到這些資源,并且游戲小鎮各種店鋪的擴張都要靠主角勤勞的雙手。
雖然游戲對養殖經驗做了很多優化,但是并沒有太大的進化,養殖還是基于每個網格的吸附機制。游戲取消了四季機制,導致一些作物只能在特定的季節才能夠種植。

《符文工廠5》戰斗系統是游戲的一大特色。游戲中植入4個野外和多個迷宮場景。可以收集的材料種類繁多,怪物種類五花八門。游戲中有很多種魔法的東西,boss也很有特色。這個怪物被設計成通過一個特殊的門從其他世界傳送過來。戰斗難度略有增加。
這部作品從之前的2D畫面變成了3D畫面,所以還增加了鎖定系統。這一次,我們可以清楚地看到人物在手持不同武器時使用的不同招式。武器裝備方面,游戲共有八種武器,每種武器都有不同的動作設計。對于閃避、蓄力、直立攻攻都有明顯的區分。符文進一步豐富了戰斗系統。傳統ARPG該有的基本要素,《符文工廠5》幾乎都有。作品也沿用了前作的符文系統,技能和魔法都很豐富,而3D畫面中更精準的方位控制也讓每一部魔法作品更出色,看起來也更酷。
被俘獲后的惡魔可以進一步喂養成為玩家的伴侶,不僅可以幫助玩家種田勞作,可以戰斗、騎乘等等。所以對于捕捉一個強大自己喜愛的怪物成了游戲的一大樂趣。

但是在野戰地圖戰斗中,除了平均幀數不足之外,還會因為怪物和同伴數量的增加而出現頻繁掉幀的情況,極大的影響戰斗體驗。
游戲在好感度培養方面也做了加強,游戲中有28個性格迥異的人物的角色,每個性別都有6個可以攻略的角色。對于好感度提升方式也很明確。基本上和聊天互動就能摸清他們的喜好。當我們想要尋找指定的角色時,也可以從地圖上快速看到角色的位置包括室內位置。
玩家可以花點心思開發新的節日。游戲中的每個角色都將有一個獨立的牽絆故事。拿到種子徽章后,還可以帶著喜歡的角色出去冒險。喜歡這個系統的玩家一定會從中獲得很多樂趣。
游戲里的每位居民都有各自的喜好,每個NPC角色也有自己不同的性格。與居民互動后可以觸發不同的對話和牽絆劇場,增進好感的方式無非就是經常交談,送禮物。幸運的是,這個NPC最喜歡的禮物通常在對話中有一些暗示。隨著好感度的不斷提升,還可以邀請居民一同作戰,一起探索地圖,進行迷宮冒險。
NPC的等級也會增長,裝備可以由玩家提供,也可以和主角一起發動連隊技能,用心培養也可以成為很大的戰斗力。
《符文工廠5》游戲內容豐富,可玩性高。它繼承了以往作品的許多特點,并試圖有所突破。游但是游戲中加載速度較為緩慢。每次加載完成后,幀數會猛然掉到個位數,而游戲中需要頻繁換地圖,使得這個缺點被無限放大。

資源箱布局得到優化。木石儲物盒,肥料盒,草料盒在本作中都可以用一個鑰匙背包轉移,不再需要分組取出存放。還有貨箱和收納箱、冰箱、衣柜等倉庫接口。現在,它們也可以直接切換,發貨、制作、存儲都不用跑來跑去,這是一個非常方便的改變。
《符文工房5》的成長體系本身沒有問題,只是沒有平衡好物質需求和收集。游戲的閃避反擊機制作用微乎其微。成功閃避并按下攻擊鍵后,大概率反擊的是空氣。
《符文工房5》的成長系令人較為滿意。RPG標準角色等級的人物整體實力標注,還賦予了每一件武器,每一個鍛造手法,每一個種植手法,甚至每一個動作單獨的等級。在游戲中的每一個動作幾乎都是有意義的,角色會朝著自己喜歡的玩法不斷成長。當認為某個技能等級太低時,也可以專注于那個動作來提升等級。隨著每一關的不斷提升,需要去解決更強大的怪物,播撒更高級別的種子,制造更高屬性的裝備。可以說是將RPG游戲中特有的“成長感”機制發揮到了極致。
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(責任編輯:百科)
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