《艾爾登法環》1.02補丁評測 游戲仍難穩定60幀
2022-03-03編輯:angle307 在次世代主機上都可以不鎖幀運行。登法丁評定幀在質量模式下,環補PS5與XSX都以固定4K分辨率運行,測游深圳南山外圍大學生(服務)vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達XSS則以2K分辨率來渲染。戲仍From Software在今日(3月2日)為PS5、難穩PC平臺推送了《艾爾登法環》1.02.2更新補丁,登法丁評定幀主要解決游戲閃退及性能問題。環補數毛社(Digital Foundry)隨即帶來了《艾爾登法環》1.02補丁后次世代主機版的測游技術評測,然而令人失望的戲仍是,此次更新后游戲仍難穩定60幀。難穩
《艾爾登法環》1.02補丁評測:
性能分析:
總的登法丁評定幀深圳南山外圍大學生(服務)vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達來看,不管是環補質量模式還是幀數優先模式,在次世代主機上都可以不鎖幀運行。測游在質量模式下,戲仍PS5與XSX都以固定4K分辨率運行,難穩XSS則以2K分辨率來渲染。
在幀數優先模式下,PS5和XSX分辨率最低為2688x1512,最高則是4K。XSS與該情況大致相同,分辨率動態范圍為1792x1008至 2560x1440(2k)。

奇怪的是,在所有次世代主機上,兩種模式下草地的可見距離和密度都是一樣的,即使是XSS上也是如此。
陰影是兩種模式之間最大的區別,在XSS上,陰影效果比其它兩臺設備低一個檔,在幀數優先模式下,會出現分辨率較低、模糊的陰影。

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質量模式在所有主機上的幀數都不穩定,PS5在質量模式下幀數較高,XSS則為30 Fps的鎖定幀數。在測試中,用PS5運行PS4版本的游戲仍無法保持全程穩定60幀,幀數范圍為45-60 Fps,分辨率為棋盤渲染1800p。XSX|S的VRR(可變刷新率)技術,可以很好的改善幀數卡頓問題。
幾臺設備在加載時間上差距較大,PS5為6到7秒,XSX|S則為17秒左右。目前游戲在質量模式中啟用了動態模糊,并會根據情況自動開啟和關閉。不過,在XSS上這個功能產生的作用并不是很大。
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《艾爾登法環》1.02補丁評測 游戲仍難穩定60幀
人參與 | 時間:2025-12-12 02:31:18
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