逸聞趣事:頑皮狗曾經(jīng)對《美國末日》沒有信心
頑皮狗今年的逸聞熱門大作《美國末日》曾經(jīng)讓不少玩家瘋狂,甚至讓很多玩家專門購置了PS3主機,趣事如此魅力覺得是頑皮讓業(yè)界瞠目結舌的。而在游戲發(fā)售之初,經(jīng)對頑皮狗公司其實對該作信心不足!美國末日沒

在最近的信心一次采訪中,頑皮狗近期的逸聞滿分作品《美國末日》的創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann透露其實頑皮狗工作室最早非常擔心媒體會對游戲給出差評。
“制作一個全新系列的趣事問題就是有太多未知因素。雖然這么說很老套,頑皮但是經(jīng)對你只能抱最好的希望,做最壞的美國末日沒準備。”
“我們的信心心情在開發(fā)過程的每個時期都不同。如果在幾個月前問我感覺如何,逸聞我肯定會說這款游戲會得到媒體的趣事差評,而且銷量方面也不確定。頑皮而當越來越靠近游戲的完工,我們對游戲的感覺就越來越好。”
“我記得在去E3的時候,我曾經(jīng)跟游戲總監(jiān)Bruce Straley說‘我覺得咱們的游戲可能不會受歡迎。’ 我明白《神秘海域》肯定會受歡迎,因為這款游戲有大作的氣質,整個游戲都讓人嘆為觀止。而《美國末日》就不一樣,給玩家一種非常私密的感覺。而且游戲中經(jīng)常有很久不會有動作戲出現(xiàn),我不知道會不會得到玩家的共鳴。”
盡管他有很多擔憂,Druckmann還是集中精神讓這款游戲達到了頑皮狗的預期。
“我和Bruce經(jīng)常都會說‘讓我們把這款游戲制作成我們都會喜歡的游戲。我們不想制作一款垃圾游戲。這款游戲將會是作為玩家的我們想玩的游戲。‘這就是一直引導我們的理念。而我們能做的也只有這些,然后希望玩家能對最終的結果滿意。”
Druckmann的最終獲得了成功,這款游戲目前在Metacritic上面的評分是95分,是今年最高的評分。《美國末日》同時打破了PS3的銷售記錄,成為該主機上銷售速度最快的新游戲。
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