數(shù)毛社剖析《艾我登法環(huán)》支散測試繪量:PS5穩(wěn)定4K/30幀
數(shù)毛社(DigitalFounry)遠日公布了《艾我登法環(huán)》支散測試版的數(shù)毛社剖散測試繪評測視頻,數(shù)毛社對PS5戰(zhàn)Xbox Series X/S上的析艾《艾我登法環(huán)》支散測試版停止了對比,游戲供應(yīng)了“繪量形式”戰(zhàn)“幀數(shù)形式”供玩家挑選,登法定PS5正在繪量形式形式下能穩(wěn)定4K/30幀,環(huán)支Xbox Series X正在幀數(shù)形式下的數(shù)毛社剖散測試繪幀數(shù)減倍穩(wěn)定。
《艾我登法環(huán)》支散測試PS5 vs Xbox Series X繪量對比:
PS5正在幀數(shù)形式下,析艾靜態(tài)辯白率介于2688x1512p-3840x2160p之間,登法定普通能達到1800p辯白率以上,環(huán)支并且普通會比Xbox Series X略下一面面。數(shù)毛社剖散測試繪大年夜部分環(huán)境下能跑55幀及以上,析艾正在部分復(fù)雜的登法定場景會降到40多幀。繪量形式牢固以3840x2160p辯白率運轉(zhuǎn),環(huán)支幀率為40幀出頭,數(shù)毛社剖散測試繪復(fù)雜場景下會掉降到30幀出頭。析艾
Xbox Series X幀數(shù)形式與PS5遠似,登法定也是介于2688x1512p-3840x2160p辯白率之間,普通能達到1800p辯白率以上;快速騎馬時XSX的表示比PS5更好大年夜部分環(huán)境下能跑55幀及以上,正在部分復(fù)雜的場景會降到40多幀。繪量形式以3840x2160p辯白率運轉(zhuǎn),沒有過幀數(shù)正在30-40之間,團體去講比PS5略好一面。
Xbox Series S幀數(shù)形式,辯白率介于1792x1008p-2560x1440p之間,根基保持正在40-50幀之間;繪量形式,辯白率為2560x1440p,幀數(shù)根基保持為30幀多一面。
團體去講,數(shù)毛社以為《艾我登法環(huán)》支散測試版的真機表示結(jié)果非常熱傲,固然它仍然利用的是FS社的老引擎,但繪里戰(zhàn)場景上皆有晉降。別的,古晨的游戲并沒有是終究上市版本,F(xiàn)S社借會繼絕停止劣化,以是正式版本中,PS5版與Xbox Series X版能夠沒有會像現(xiàn)在如許有如許的好別。
對比截圖:














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