LOL加里奧出裝天賦符文攻略 輔助中單上單攻略
LOL哨兵之殤加里奧非常全面的出裝英雄,中單、天賦上單、符文輔助輔助都可以,攻略攻略當(dāng)然選擇的中單出裝、天賦符文就不同了。上單下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來分享LOL加里奧不同上單、出裝中單、天賦輔助的符文輔助出裝天賦和符文選擇攻略,供玩家參考。攻略攻略

首先來了解下加里奧的中單優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)勢:團(tuán)戰(zhàn)先手,法師克星、上單坦克,出裝對隊伍增益很大,天賦推線能力強(qiáng),符文輔助持續(xù)輸出
缺點(diǎn):主要輸出技能需要很好預(yù)判,大招CD過長,前期耗藍(lán)大,無法有效克制AD中單刺客前期補(bǔ)刀難度比較大,腿短。
點(diǎn)評:
加里奧的優(yōu)勢很多,能很有效的克制多數(shù)AP英雄.其對團(tuán)隊作用是非常大的
Q技能AOE減速 W加雙抗 E團(tuán)隊AOE加速 R技能團(tuán)控
正常發(fā)育下QE能收掉后排小兵 推線迅速(這是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),能快速刷兵保持經(jīng)濟(jì) 上下游走 但是又要考慮對面打野的因素)
但是缺點(diǎn)也很明顯 因為是個近戰(zhàn)英雄在前期魔抗不高的情況下大多數(shù)情況會被壓。而且在前期相對耗藍(lán)較多 又因為大圣杯的削弱與藍(lán)BUFF的持續(xù)時間減少。所以需要學(xué)會控制藍(lán)量 QE是預(yù)判技能需要長期練習(xí)命中率 估計大招范圍以防空大。
召喚師技能
第一組:中路常規(guī) 不多做解釋了 想殺人就這一套吧

第二組:這個版本在上單流行起來的 加里奧因為大招機(jī)制在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)有很不錯的表現(xiàn) 而且在對抗上路AP英雄(冰女,吸血鬼 蘭博等)也可以選擇他

注:閃現(xiàn)對于加里奧來說十分重要 如同安妮閃現(xiàn)一樣 必帶
天賦
第一套13/17/0

點(diǎn)評:這套我是覺得比較適合加里奧的。因為被動原因 加里奧基本是一個半T的存在 有肉又有法強(qiáng)(對于普遍的AP英雄來說)點(diǎn)雙刃劍我的比較推薦的 加里奧的大招傷害加成也是來源于對面給予加里奧的傷害。雙刃劍多承受1%的傷害等于變相提高大招輸出 還提升2%的輸出 死神是很好的斬殺天賦 不點(diǎn)左邊兩個編制是因為加里奧中后期平A的機(jī)會并不是很多 還是依靠技能輸出 防御系的17點(diǎn)的加魔抗也能提高加里奧輸出 附魔防具(第一排第三個)和復(fù)蘇之風(fēng)(最下面的那一點(diǎn))可以配合W回血與雙抗加成 不過如果不喜歡可以點(diǎn)到死亡游戲上
第二套21/9/0

點(diǎn)評:比較普通的天賦 對于高階法師沒有點(diǎn)滿是因為個人覺得其他收益比它的大 不喜歡的朋友也可以自行切換盛宴屠夫洞悉弱點(diǎn)死亡游戲的天賦點(diǎn)。對于防御天賦不喜的同學(xué)也可以點(diǎn)出通用的回藍(lán)以及減召喚師技能CD的天賦(因為依賴閃現(xiàn))以及小餅干(個人傾向餅干 喜歡點(diǎn)BUFF持續(xù)時間也是行的)
符文

紅:法穿
黃:生命值(成長)/護(hù)甲?
藍(lán):魔抗(成長)/成長減CDx3(湊5%就好)
精華:法強(qiáng)/法穿
點(diǎn)評: 法師紅色一般都是帶法穿的 黃色個人感覺生命值比護(hù)甲好用 畢竟加里奧前中期不會出太多血量裝備 能耐打點(diǎn)起碼是好的 沒錢就老老實實護(hù)甲吧 藍(lán)色固定成長魔抗都行 有錢配合天賦湊個10% 不過其實加里奧不會太缺減CD的,原因出裝分析 精華法強(qiáng)法穿看個人喜好
技能分析

說明:+50%魔抗的AP
被動是加里奧是法師克星的重要原因,因為被動能夠讓加里奧出魔抗的同時還能有不錯的輸出,很厲害哦~

說明:AOE傷害,帶減速。
主要傷害技能、清兵線技能、帶些許的控制技能~~主升哦~~

[Q的釋放距離,因為Q是AOE,所以實際上是要更大一點(diǎn)哦]

說明:給人加護(hù)盾,加護(hù)盾的人被打加里奧回血。
又是一個很厲害的對抗AP法師的技能,尤其是對抗一些有持續(xù)性傷害技能的敵人的時候(貌似提百萬又躺槍了?)
如果你打得有點(diǎn)難受不順的話,你就副升級這個技能吧,能讓你團(tuán)戰(zhàn)中更硬一點(diǎn)~或者讓已經(jīng)不錯的前排再硬一點(diǎn),再或者是給ADC套一個,增加的魔抗就讓ADC不怕反甲的傷害辣!

[W護(hù)盾的效果,不過一定要記得,這個給加里奧自己回血!]

說明:直線傷害技能,放完留路徑,走過去加速。
像夢魘的Q技能~不過這個是可以給團(tuán)隊都加的哦,烏迪爾、蓋倫可喜歡了~
記得除了是個傷害技能還是個地形加速技能哦~

[閃亮著的花一樣的標(biāo)記,就是加里奧的E的加速帶哦]

說明:團(tuán)控,大招嘲諷兩秒。
哨兵之殤的大殺器!
正是因為有這個技能才使得這個英雄如此厲害。
1、對線的時候,如果敵人把你壓在塔下又很囂張在點(diǎn)塔,果斷給自己上W然后把敵人嘲諷在塔下!塔下有大的加里奧是非常可怕的!不過你要記得走在別人的身旁,讓敵人盡早打你吃到防御塔的仇恨;
2、使用傳送或者閃現(xiàn)強(qiáng)行大五個;
3、如果敵人的突進(jìn)太厲害,比如趙信麗桑卓全部來了,那你就在AD AP旁邊嘲諷這些壞人!

[R的差不多極限的嘲諷范圍,因為R的嘲諷在被打的時候有額外的傷害加成,因此你可以盡量連對面的小兵一起嘲諷來,這樣的話能夠打出最高的傷害。]
技能加點(diǎn):技能加點(diǎn):R>Q>E=W
出裝:

標(biāo)準(zhǔn)出門裝~~如果對面的消耗能力太強(qiáng),你可以帶水晶瓶

魔抗三件套,有肉有輸出,你咬我啊~~

標(biāo)準(zhǔn)中單高爆發(fā)裝備~不過這樣的你比較脆哦,所以要注意自己的走位,多用QE消耗~

我比較喜歡的出裝方式,這樣的話雙抗有200多,還有400左右的法強(qiáng),血量也有,有肉有輸出,簡直無恥~!
——聽說你們還愛玩輔助的

我對于輔助加里奧的理解:
1、前期使用Q技能消耗+清兵強(qiáng)2,利用QE的高爆發(fā)來給敵人的下路造成威脅。你帶藍(lán)色飾品能夠更多地回藍(lán),并且有更多的額外傷害,這個非常棒。
2、玩輔助就要有輔助的心,不要再想著圣杯帽子了,先把眼石做出來。控制好視野才是一個輔助真正該做的事情。
3、由于缺乏一個硬控,就類似于琴女,把大招留著強(qiáng)開團(tuán)或者是保護(hù)自己家的C位。適時開著W上去為ADC吃一些技能,擋傷害,那么你的任務(wù)就完成了。
4、加點(diǎn)上我喜歡主W,然后如果對面太兇就副Q,幫助隊友gank;如果我們兇就副E加速追擊~
使用技巧
對線期詳解
(因為中單英雄過多 且有些打發(fā)類似 故在此不一一舉例 我挑一些近期加強(qiáng)過的與比較熱門的英雄來說明希望你們喜歡)
高爆發(fā)AP 能秀能風(fēng)箏的英雄:在前期你會比較難受 但是中期魔抗起來就很舒服了
舉例1妖姬:能消耗你你的技能未必還打得到她 技能不要先手打 能躲的技能靠走位躲開 不能的開W也能抗下不少的傷害當(dāng)她用出W依靠自己的預(yù)判看她是否回去 放她W的位置反打一套QE 她也會很疼的 在早期盡快做出小圣杯與負(fù)極斗篷 大招對于她來說基本沒什么用 但是能R中她的機(jī)會你也不要放過不然就死命推線 妖姬的推線能力不如加里奧
舉例2狐貍:6級前屬于對著耗的 前期被E中了等控制時間過了開W也不會怎么疼(狐貍低級別E控制不會太長) 刷兵發(fā)育 要注意的事她放Q時候盡量不要扔技能,最近狐貍那個Q的加速效果會讓你Q命中率下降的 6級后Q砸兵同時能消耗就消耗 狐貍開R上來在正常情況下是打不死你的(開R一般就是有打野了) 多推線刷刷野怪在她中期強(qiáng)勢游走時把她栓在中路你就成功了 (但是人家游走了你也記得要去哦)
持續(xù)AP輸出的英雄:跟這類打比較無聊 除了刷還是刷 不過這種一般沒位移 有擊殺的機(jī)會
舉例1烏鴉:屬于你殺不死他他殺不死你 這時候1是推線 他推線推不過你 而且耗藍(lán)比較大2是叫打野 他腿短 值得一提的是前3級烏鴉傷害挺高的需要注意下 點(diǎn)燃必帶
舉例2冰女: 前期還是消耗 你可能會消耗不過她(藍(lán)可能不夠用) 但是冰女也對你沒轍(除你血量到斬殺線還賴著不走被一套技能打死)一般你殺她的機(jī)會也不多(控太多)還是看打野她支援的能力很強(qiáng) 帶傳送也多去幫助隊友
舉例3螞蚱:螞蚱是我覺得加里奧對線比較惡心的英雄 推線快有控制有惡心的糞池跟延時性沉默(單是這點(diǎn)就能破你R) 但是他腿短 多叫打野抓他 如果他屢次把R送你的話就出水銀頭帶吧(也不算是很貴后期換了就好)
POKE型中單(這個版本感覺略少出現(xiàn)了):說真的沒什么好辦法 除非他打的激進(jìn) 不然你的技能根本摸不到就算打野來幫感覺也不會有什么變化 這種情況刷線刷錢多用大招去支援。我就不舉例了
對線建議:遇上AD中單還是放棄加里奧吧
團(tuán)戰(zhàn)分析
小團(tuán)戰(zhàn)(具體指下路支援打起來的 爭奪小龍的團(tuán)戰(zhàn)):加里奧一般有圣杯以及深淵散件時傷害就已經(jīng)很高了在隊友有意向打小龍,或是配合GANK時 記得一定要有大招 團(tuán)控往往是團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵點(diǎn)有時候隊友給力可以完成3打4 4打5 有藍(lán)BUFF時可以多用技能去騷擾壓低敵方血量 沒藍(lán)BUFF時找機(jī)會用閃現(xiàn)R 控到兩個基本就能打贏了(不排除特殊情況)
5V5團(tuán)戰(zhàn):與小團(tuán)戰(zhàn)一樣 有閃現(xiàn)時直接先手開團(tuán)給隊友爭取輸出時間 如果我方隊伍已有先手(石頭人 皇子)可以后手跟上 最佳情況是秒了ADC 因為他打你疼。但假如對面有先手或是自己沒有閃現(xiàn)。可以等對面先手用大招作為反手值得注意的是等對面用完控制再開反手R 不然真的很容易打斷。
另外有時候能秒掉對面一個關(guān)鍵點(diǎn)請不要吝嗇大招 后面的收益可能就是一條大龍或是敵方的高地水晶
當(dāng)我ADC發(fā)育比較好 可以選擇保護(hù)他把大招留給他 當(dāng)有人突進(jìn)他身邊時你開個大 ADC會很感謝你的
在陰人的時候加里奧的R可以有類似努努草叢原子彈的效果
W以救人優(yōu)先 在打團(tuán)時一般不會特別容易死 所以不用擔(dān)心被秒
團(tuán)戰(zhàn)分析到此

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