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微軟工作室副總裁Phil Spencer回應了Xbox One分辨率低于PS4的分辨?zhèn)髀劊硎痉直媛什罹嗖恢匾?Xbox One優(yōu)勢在游戲!率差 
在最近一次采訪中,優(yōu)勢游戲義烏外圍電話(電話微信156-8194-*7106)義烏外圍外圍上門外圍女真實可靠快速安排微軟工作室的分辨副總裁Phil Spencer認為最近關于Xbox One的一些首發(fā)游戲的分辨率要低于PS4版本的新聞并不重要。 他表示:“你們去看看這些游戲,率差去玩玩這些游戲然后再來告訴我們你們對游戲畫面的優(yōu)勢游戲想法。目前,分辨玩家玩不到這些游戲。率差他們不能去商場來玩這些游戲。優(yōu)勢游戲義烏外圍電話(電話微信156-8194-*7106)義烏外圍外圍上門外圍女真實可靠快速安排 所以,分辨他們把注意力集中在配置上我并不奇怪。率差我不會去批評這樣做的優(yōu)勢游戲人。我們最終玩的分辨是游戲,而不是率差分辨率。 “目前大家都把注意力集中在分辨率問題上,優(yōu)勢游戲但是我認為如果玩家玩到了游戲,這個問題就會消失。” 在被問及他是否擔心Xbox One可能在威力上會比PS4低的時候,他回答說:“威力是一個主觀的說法。我們要看到Xbox One的能力,我們對于云技術,Kinect和娛樂一體化的投入,還要看到我們在操作系統(tǒng)和快速切換上的投入。 我認為我們制造了一個非常有威力的系統(tǒng)。我不認為不能就單一方面來決定哪個主機更勝一籌。這就好比是汽車,一部車的好壞不能單獨取決于馬力或者是扭力。你要考慮很多因素。 Xbox One的優(yōu)勢在于游戲:我們有超過20款首發(fā)游戲。我們有很多優(yōu)秀的系列,同第三方開發(fā)商也有很好的關系。我們制造了一個了解你和你的娛樂傾向的系統(tǒng)。” |