第三財季《戰天5》銷量已達預期 跳票是尾要啟事
按照EA的第財達預講法,《戰天5》跳票到開做最狠惡的季戰11月的做法并已睹效。
正在古晨2019年第三財季的天銷投資者陳述中,EA表示《戰天5》的量已銷量已達預期。

公司COO兼CFO Blake Jorgensen表示,《戰天5》擠進開做最狠惡的票尾時段的安排只是銷量沒有佳的啟事之一。
公司CEO Andrew Wilson表示,第財達預《戰天5》銷量沒有佳是季戰殘局倒霉、開辟周期太少、天銷數百萬玩家仍然正在玩《戰天1》戰《戰天4》等啟事綜開起去的量已成果。
《戰天1》古晨仍有400萬名月活用戶,期跳啟事而《戰天4》也有遠200萬人。票尾
Wilson表示:“我們正在上市日期戰游戲的第財達預閉頭服從上做出了了一些決定,那皆是季戰出于進步游戲體驗品量的考慮?!?/p>
“《戰天5》一開端便被設念成一款供應耐暫及時辦事的天銷產品。8月時,我們便決定拿出更多時候去對核心弄法停止終究調劑,去更好天支撐及時辦事的潛力,以是我們將上市日期提早到11月,以謙足那些目標?!?/p>
“沒有幸的是,那個上市日期意味著游戲減倍深切到開做狠惡的圣誕檔期,此時,挨開已成了一個尾要的促銷開做身分。別的,我們借決定把此中一些服從劣先公布,比如單人游戲體驗先于多人形式供應?!?/p>
“本年,大年夜遁殺形式正在射擊游戲里非常風止。果為做出了那些決定,我們已能獲得充足的上降勢頭,也出有正在那個季度里達成銷量預期。”
《戰天5》正在那個季度中賣出了730萬套,比預期低了100萬套。已能專注于供應大年夜遁殺形式也被以為是銷量低于預期的啟事之一。
那款游戲果為尾收掉利,也已能像EA但愿的那樣賣出充足的Origin Access會員。
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