谷歌黑科技:神筆馬良版VR繪畫軟件

 人參與 | 時(shí)間:2025-12-12 07:13:40
  如果你看過(guò)微軟現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)眼鏡HoloLens的谷歌宣傳視頻,一定會(huì)記得這樣一個(gè)片段,黑科繪畫使用者佩戴HoloLens在三維空間里作圖建模,技神北京密云區(qū)找外圍(外圍健身教練)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務(wù)快速安排面到付款不收定金并且能夠360全方位的筆馬欣賞作品。
 



  這一功能在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域同樣能夠?qū)崿F(xiàn),并且可以讓用戶實(shí)現(xiàn)三維空間的軟件自由創(chuàng)作,此前谷歌曾為HTC Vive開(kāi)發(fā)了一款名為《Tilt Brush》的谷歌VR繪畫軟件,最近幾天谷歌又公布了該軟件的黑科繪畫最新視頻演示,從展現(xiàn)效果來(lái)看讓人大開(kāi)眼界。技神
 
使用Tilt Brush繪畫是筆馬怎樣一種體驗(yàn)?
  作為體驗(yàn)HTC Vive必玩的APP,《Tilt Brush》自推出后,良版北京密云區(qū)找外圍(外圍健身教練)[微信1662+044-1662][提供外圍女上門服務(wù)快速安排面到付款不收定金曾在亮相各大科技展,軟件包括2016GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),谷歌多倫多的黑科繪畫NBA全明星周末,HTC Vive峰會(huì)等。技神電科技曾有幸在HTC Vive體驗(yàn)到這款繪畫軟件。
 



  在HTC Vive上啟動(dòng)《Tilt Brush》后,用戶可以在屏幕中的3D的立體空間自由的作畫,也可以通過(guò)特定的筆刷來(lái)繪制星星、光線、彩虹或者是火焰。最重要的是,你作畫的畫布變成空間而不再是一個(gè)二維平面, 你可以在前方畫畫, 在到后方, 左方或右方, 甚至穿越到畫作的內(nèi)部。這種繪畫體驗(yàn)更像是在完成一個(gè)雕塑,當(dāng)你揮動(dòng)畫筆時(shí),每一個(gè)線條都是360度呈現(xiàn)出來(lái)的。如果你對(duì)自己的作品特別滿意,還可以通過(guò)工具欄里的 “截圖” 工具截圖分享。
 

 

  客觀的說(shuō),《Tilt Brush》是電科技目前體驗(yàn)過(guò)的VR應(yīng)用中,交互性最好的軟件之一,它充分發(fā)揮了VR的視覺(jué)特性調(diào)動(dòng)了使用者的創(chuàng)作欲望。《Tilt Brush》在Steam平臺(tái)上的售賣價(jià)格為88元人民幣,軟件好評(píng)率幾乎達(dá)到了百分之百。


  據(jù) HTC 方面介紹,迪士尼前首席動(dòng)畫大師 Glen Keane 用 HTC Vive 繪制了美人魚。不久前,The Verge 的編輯體驗(yàn)時(shí),還試驗(yàn)了用它來(lái)完成服裝設(shè)計(jì)。此外,這款應(yīng)用還有 Android 移動(dòng)端,可適配于Cardboard。
 



它是非游戲VR領(lǐng)域的殺手級(jí)應(yīng)用么?


  2015年,谷歌收購(gòu)了來(lái)自舊金山的設(shè)計(jì)工作室Skillman & Hackett,該團(tuán)隊(duì)曾致力于高速仿形和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域探索,參加過(guò)Kinect、 Leap Motion、Oculus 等的開(kāi)發(fā)工作。其設(shè)計(jì)的《Tilt Brush》最早是基于 Oculus Rift 的,不過(guò)在 Vive 推出后,與 Vive 合作推出了適配版本,可以充分利用 Vive 的大空間追蹤定位系統(tǒng)。


  據(jù)業(yè)內(nèi)人士向電科技介紹,《Tilt Brush》這款軟件的開(kāi)發(fā)并沒(méi)有想象中那么復(fù)雜,關(guān)鍵在于制作創(chuàng)意和如何與VR結(jié)合,相比于其它游戲刻意的加入全景元素,繪畫更容易讓用戶上手VR設(shè)備,與其為用戶制作游戲不如讓用戶自由創(chuàng)作體驗(yàn)VR的樂(lè)趣。
 

 

  谷歌VR部門負(fù)責(zé)人Clay Bavor日前接受了美國(guó)《大眾科學(xué)》雜志的專訪,再被問(wèn)及“雖然VR尚處于早期階段,但VR游戲的體驗(yàn)讓人感覺(jué)非常棒。那么,非游戲VR領(lǐng)域的殺手級(jí)應(yīng)用有哪些呢?”這個(gè)問(wèn)題時(shí),Clay Bavor表示,就像許多電腦、智能手機(jī)殺手級(jí)應(yīng)用一樣,VR也會(huì)成為一個(gè)普通的計(jì)算機(jī)設(shè)備,可以做很多的事情,從互動(dòng)娛樂(lè),游戲到移動(dòng)辦公。

  從目前來(lái)看,《Tilt Brush》不僅僅適用于專業(yè)的繪畫、作圖、建模,還可以讓普通用戶享受全景視角創(chuàng)作的樂(lè)趣,相比游戲,它的適用范圍更加廣闊。但現(xiàn)在唯一的問(wèn)題在于,并不是所有人都肯花錢購(gòu)買一臺(tái)HTC Vive,如何在普通的VR設(shè)備中應(yīng)用這一軟件,成為谷歌下一步要考慮的問(wèn)題。

  Clay Bavor表示,“在現(xiàn)實(shí)世界中你是如何處理事情的?轉(zhuǎn)移到虛擬現(xiàn)實(shí)中又該如何操作呢?在現(xiàn)實(shí)世界,要打開(kāi)一扇門的話我們只需要扭動(dòng)門把,“門把”傳遞著“開(kāi)門”的意義。而在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,則是用一些事物來(lái)指示操作,這些事物是賦予了一定功能的。我們的大腦擅長(zhǎng)于現(xiàn)實(shí)世界中的交互和操作,把這些習(xí)慣借鑒到虛擬現(xiàn)實(shí)中,用戶很容易明白如何使用這些設(shè)計(jì)。”

  在VR硬件、游戲、應(yīng)用開(kāi)始出現(xiàn)趨同化發(fā)展的今天,《Tilt Brush》的出現(xiàn)顯得格外珍貴,如果用戶在他第一次接觸VR設(shè)備時(shí)覺(jué)得沒(méi)什么新奇的,那可能他以后都不會(huì)去向身邊的朋友宣傳VR。但如果VR給了用戶現(xiàn)實(shí)世界無(wú)法企及的奇妙體驗(yàn),那才是VR最大的魅力。

  更多精彩內(nèi)容訪問(wèn)news.znds.com
 
頂: 3668踩: 5159