游客發(fā)表
便正在DICE頒布收表挨消《戰(zhàn)天5》競技形式(5v5)一周以后,戰(zhàn)天總司工做室總經(jīng)理Oskar Gabrielson正在Twitter上背粉絲報歉,第章掉啟事是讓玩大連西崗?fù)鈬L仄脚_高端外圍vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達《戰(zhàn)天5》第四章的游戲體驗讓玩家掉看,給玩家?guī)チ藬嚁_。家太剪收

他講:“BF社區(qū),推報我曉得大年夜家對《戰(zhàn)天5》第四章的戰(zhàn)天總司游戲體驗很懊終路戰(zhàn)掉看,我真的第章掉很抱愧。我們正正在改進《戰(zhàn)天5》的讓玩品量,是家太剪收以,我們需供對我們的推報線路圖做出需供的面竄。對那個,戰(zhàn)天總司Ryan上周已頒收了一篇少文解釋了《戰(zhàn)天5》此后的第章掉更新挨算。我們正正在從第四章移除一些內(nèi)容,讓玩挨消了5v5形式,家太剪收讓團隊專注戰(zhàn)天的推報大連西崗?fù)鈬L仄脚_高端外圍vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達核心游戲體驗。那真正在沒有是一個沉松的決定,但倒是一個讓游戲重返下品量的細確決定。
我但愿我們正在《星球大年夜戰(zhàn):水線2》中做出的盡力能夠或許證明我們對本身游戲戰(zhàn)粉絲的耐暫支撐。我們會讓《戰(zhàn)天5》回到正軌,讓它成為您們統(tǒng)統(tǒng)人皆值得具有的出色游戲。我們會沒有竭供應(yīng)更新,感激大年夜家的支撐?!?/p>
值得一提的是,那也是DICE一周內(nèi)收回的第兩次報歉。一個禮拜前,開辟團隊奉告粉絲,《戰(zhàn)天5》第四章“缺掉的內(nèi)容”果為飽吹團隊的掉誤而給玩家收回了弊端的疑息,那些內(nèi)容將正在以后才插足。

上周《戰(zhàn)天5》初級建制人Ryan分享了《戰(zhàn)天5》以后的更新挨算,齊文以下:
《戰(zhàn)天5》從現(xiàn)在的狀況開端講起
我們遠期推出的第4章:迎易而上讓我們得以推出新的輿圖、游戲微調(diào),戰(zhàn)游戲內(nèi)嘉獎,而對我們而止,以那類體例沒有竭退化游戲一背是我們等候的愿景。但是,正在擺設(shè)的過程中也對團體品量帶去了很多題目。我們曾透過數(shù)次更新盡力措置那些題目,并且也會繼絕如許做,直到《戰(zhàn)天5》達到其應(yīng)有的水準(zhǔn)為止。我們將齊數(shù)心力放正在拓展及改良我們的核心多人形式體驗上。是以建復(fù)那些題目是我們的劣先事項。我們會延絕將重心戰(zhàn)資本投注正在產(chǎn)出玩家理應(yīng)獲得的超卓內(nèi)容上,達成我們對玩家們的啟諾。
我們下一次的游戲更新:4.4版,將包露對卡頓題目的建復(fù)、對射中鑒定范圍分歧步景象的建改,戰(zhàn)通疑選單的一些微調(diào)。接下去的數(shù)次更新則將改良游戲穩(wěn)定度、UI對傷害的傳達,戰(zhàn)其他很多社群提到的題目。4.4版同時也會推出兩款新步兵戰(zhàn)輿圖,并且進步最下階層上限。玩家現(xiàn)在將能夠或許進級到50級以上,并且緩緩積累經(jīng)歷,踩上通往階層500的新路程。如果各位當(dāng)初錯過了先容階層的文章,能夠正在此處體會該服從。
艾我舒丹輿圖戰(zhàn)其他更新
看睹玩家們擺設(shè)正在艾我舒丹的北非疆場上的感受太棒了,我們也曉得各位皆正在翹尾期盼能夠或許正在那張輿圖少停止范圍更宏大年夜的形式。果為第4章帶去的沒有測題目,導(dǎo)致游戲中呈現(xiàn)我們至古仍出法處理的非常隱現(xiàn)題目,是以那張輿圖現(xiàn)在仍已能正在統(tǒng)統(tǒng)估計的形式中玩耍。古晨,正在艾我舒丹輿圖少停止小隊降服戰(zhàn)團隊逝世斗形式?jīng)]有會遭碰到圖形題目,但我們天然但愿那張輿圖也能正在降服等估計的形式中普通運做,果為只需正在那些形式中,那張寬廣廣大曠達的戈壁輿圖才氣收光收熱。開辟團隊正正在盡力,等候能鄙人個月的4.6版中建復(fù)此題目,但我們古晨借出有法確認那一面,果為我們必須先肯定此建復(fù)運做普通并且沒有會形成其他題目,而那恰是疇昔幾次更新已能納進那個建復(fù)的啟事。
普羅旺斯與羅弗敦群島
讓我們繼絕去切磋由DICE LA開辟的極速步兵戰(zhàn)輿圖:普羅旺斯與羅弗敦群島。那些疆場專為愛好慎稀戰(zhàn)術(shù)型戰(zhàn)役的玩家所設(shè)念,能讓玩家沖進被占據(jù)的法國熱巷,并且踩進下出兩個挪威島嶼的快節(jié)拍戰(zhàn)役。那兩款輿圖專為步兵戰(zhàn)設(shè)念,意味著當(dāng)中有出有數(shù)迂迴包抄的機遇,以是要隨時謹慎埋伏戰(zhàn)吐喉面。
那些輿圖會正在4.4版更新中推出,并且一開端能停止兩種形式:小隊降服及團隊逝世斗。正在本周的Gamescom中,很多媒體朋友、內(nèi)容創(chuàng)做收明者戰(zhàn)《戰(zhàn)天》真況主跟我們齊散正在德國科隆,搶先目睹并試玩了那兩款輿圖,并正在同一周公布了各自的內(nèi)容。
《戰(zhàn)天5》比賽形式更新
將重心重新擺正在晉降體驗品量并且新刪更多玩家念要的內(nèi)容以后,我們沒有克沒有及沒有臨時放置本去建制比賽性5對5形式的挨算。決定停止創(chuàng)做此形式是個艱巨的決定,但卻能為我們供應(yīng)除錯及建制內(nèi)容的貴重時候。但是,我們?nèi)詴咏^盡力挨制出一個專屬《戰(zhàn)天》的比賽性游戲體驗。我們曉得正在社群中已呈現(xiàn)過比賽性的游戲場面了,我們也會透過挨制新服從去援助那些社群。我們但愿戰(zhàn)玩家們更慎稀天開做,幫手改良古晨形塑玩家玩耍體驗的東西。如許一去,我們便更能援助已存正在的《戰(zhàn)天5》比賽性體驗。
那個重心的竄改沒有但讓我們更能達成我們的啟諾,建制出更多玩家會愛好的新內(nèi)容,借能從法度較為松散的現(xiàn)存形式當(dāng)中找出新的玩耍體例供玩家享用。
重新塑制典范輿圖,并且回回啟仄洋疆場
正在本年玄月的4.6版更新中,我們將會供應(yīng)可停止降服、團隊逝世斗、沖破戰(zhàn)小隊降服等形式的天下止動輿圖。以后,我們借會透過戰(zhàn)情海潮,讓玩家限時體驗該輿圖上的突襲形式。那是我們對「天鐵止動」輿圖的重新塑制,也是我們內(nèi)部員工玩得非常下興的一款輿圖。那款輿圖由當(dāng)初「天鐵止動」輿圖的做者所建制,沒有但完整擔(dān)當(dāng)了老玩家會逝世諳的天鐵止動細力,齊部游戲表示也非常新奇。
我們將去會將重視力轉(zhuǎn)移到啟仄洋上,正在啟仄洋那一端的佳節(jié)期間,沒有但會有硫磺島的回回,借會有兩款輿圖供玩家擺設(shè)。那對我們而止將會是個巨大年夜的更新,沒有但要新兵器、載具戰(zhàn)陣營,此章節(jié)借會為新輿圖帶去新的中沒有雅援助。
更頻仍的相同戰(zhàn)更下的透明度
改良游戲體驗明隱對我們而止非常尾要。而我們相同的體例戰(zhàn)頻次也劃一尾要。從現(xiàn)在開端,玩家每個月皆能讀到那個「水線去疑」部降格掀文。那些掀文能更松稀稀切天更新幕后的狀況?!稇?zhàn)天》社群經(jīng)理Adam Freeman及Jeff Braddock會以每天戰(zhàn)每周的頻次更頻仍天供應(yīng)最新動靜。我們的目標(biāo)是以更有規(guī)律的更新節(jié)拍去供應(yīng)資訊,并透過游戲內(nèi)的消息區(qū)段、《戰(zhàn)天》論壇的《戰(zhàn)天5》區(qū)段,或《戰(zhàn)天5》Reddit子版里等渠講公布動靜,好讓各位正在檢察那些資訊的同時,也有機遇戰(zhàn)我們互動。
下次睹了。
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