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? ? 昆特牌是昆特昆特一款非常好玩的游戲,游戲的牌北牌亨畫(huà)面和特效都值得為它點(diǎn)贊,那么昆特牌北方亨賽特步兵流卡組選什么,賽特什巫師之賽特小編來(lái)告訴大家吧!步兵步兵  單卡分析 金卡 夏妮、流卡流迪杰斯特拉、組選組推凱拉·梅茲是昆特昆特目前北方的“三巨頭”,也基本成為了下個(gè)版本被砍的牌北牌亨候選。另一張約翰如果配合號(hào)角可以打出26點(diǎn)上限的賽特什巫師之賽特超高爆發(fā),但是步兵步兵約翰存在沉底的不穩(wěn)定性,這也是流卡流本卡組的隱患之一。整體來(lái)說(shuō)此4金應(yīng)該是組選組推當(dāng)前版本北方的最好選擇。 銀卡 特莉絲雹暴術(shù):版本之子,昆特昆特下版本被砍的牌北牌亨可能性很高,也是賽特什巫師之賽特北方內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵一卡。 蘿卜:壓縮卡組,金卡爆點(diǎn)的神器。目前版本銅卡之間存在互動(dòng)的話,銀卡本身優(yōu)勢(shì)就很少了,所以這張?zhí)}卜無(wú)論壓縮出銅卡或金卡都是穩(wěn)賺的。 巨魔魔:除了北方內(nèi)戰(zhàn)很難用出,打其他種族配合重騎兵都是爆點(diǎn)神器。 斯坦尼斯王子:過(guò)牌、配合重騎的神器,也是下版本可能被消弱的單卡之一。 指揮號(hào)角:配合約翰·納塔利斯打爆發(fā)是最好的,如果在手里也可以,那就用約翰去拿行軍令。 行軍令:為什么不是增援,因?yàn)樵鲈业囊话闶莾蓮埧ㄍ踝雍途弈В珜?shí)際上,如果此卡組打出亨賽特,王子不在手,那么行軍令必過(guò)王子,而且不要小瞧+2,可能在短局中靠2點(diǎn)壓制取勝。至于巨魔魔目前版本北方內(nèi)戰(zhàn)過(guò)多,也不會(huì)急著去找。 可考慮銀卡: 1. 席兒·德·坦沙維耶,superjj目前在用席爾,我本人在測(cè)試與superjj直播中發(fā)現(xiàn)席爾會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定的情況,還要銅卡加入至少兩張雷霆藥水,但如果可以打成combo將成為超越凱拉梅茨的銀卡。 2. 南尼克,理論上最好情況配合約翰可以打出雙號(hào)角+雙蘿卜的combo,但實(shí)測(cè)中能打出雙蘿卜就已經(jīng)不錯(cuò),經(jīng)常出現(xiàn)裸老太太無(wú)約翰的情況,成為不穩(wěn)定因素。 銅卡 科德溫攻城后援:罪惡的根本,亨賽特民工三連任誰(shuí)也很難抗住,贏下第一局就有了比賽的主導(dǎo)權(quán),第三局打長(zhǎng)打短你說(shuō)了算。 攻城槌:民工沒(méi)抓到怎么辦,第一個(gè)民工被艾斯卡爾吃掉怎么辦,那么不急亨賽特+三攻城槌也可以讓你第一局最大化爆點(diǎn)。 可憐的側(cè)翼步兵:看到民工三連還不跑的人,側(cè)翼步兵單卡19點(diǎn)的爆發(fā)讓他顫抖吧。即使在沒(méi)有民工的情況下,側(cè)翼步兵也是配合號(hào)角的好選擇。 褐旗營(yíng)重騎兵:當(dāng)前版本北方強(qiáng)大的根本,銅卡最強(qiáng)爆點(diǎn)卡之一,內(nèi)戰(zhàn)拼重騎兵數(shù)量。繼調(diào)度軍官被砍之后重騎兵是否會(huì)挨刀? 藍(lán)衣鐵衛(wèi)突擊隊(duì)x1:配合亨賽特第一局穩(wěn)定壓縮一張卡,如果加入第二張配合王子,那么卡手概率會(huì)急劇提高。 泰莫利亞鼓手:完全為針對(duì)北方內(nèi)戰(zhàn),很難處理,拉多一般去鎖2個(gè)民工那么鼓手在一個(gè)長(zhǎng)局里的收益可以達(dá)到15點(diǎn)以上,基本相當(dāng)于1張金卡。不要去帶第二張,因?yàn)闀?huì)影響你第短局的爆點(diǎn),即使在第三局長(zhǎng)局中,第一個(gè)鼓手收益也是最高的,連拍兩個(gè)鼓手恐怕時(shí)間沒(méi)那么充裕。 破曉:有些時(shí)候真的很需要晴空。其次本卡組極限自閉完美情況下可打出24張牌,那么一張破曉還是合理的。  對(duì)局分析 1. 拉多維德北方:國(guó)服天梯還充滿了帶藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候的拉多北方,此北方有爆點(diǎn)有過(guò)牌,缺點(diǎn)是長(zhǎng)局中缺少民工、鼓手、瑞達(dá)尼亞當(dāng)選騎士這種無(wú)解肥的單卡。因此長(zhǎng)局中即使拉多鎖兩個(gè)民工,第三個(gè)民工配合側(cè)翼步兵的爆點(diǎn)也是這種爛大街卡組難以招架的,別忘了我們還有鼓手,輸?shù)目赡苄灾辉谟谠摾嗫ńM過(guò)牌較多,如果金卡數(shù)量跟不上他們即使在一張卡差的情況下也可能輸?shù)魧?duì)局。整體來(lái)說(shuō)此對(duì)局為優(yōu)勢(shì)對(duì)局勝率在6成左右。 2. 艾瑞汀寒冰怪獸:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。寒冰怪獸最喜第三局為中長(zhǎng)局,利用天氣活活拖死對(duì)面,但缺點(diǎn)很明顯,除了三美女之外爆點(diǎn)極弱,第一局民工三聯(lián)迅速爆點(diǎn)拉開(kāi)點(diǎn)數(shù)差,對(duì)手90%以上概率會(huì)跑掉,這樣第二局咱們就死咬著不放,盡量逼出他的卡,那么第三局雙方手牌都很少的情況下怪獸很難戰(zhàn)勝北方。此對(duì)局寶寶術(shù)很難發(fā)揮 3. 斧頭幫:與寒冰怪獸相似的對(duì)局,都喜歡第三局為長(zhǎng)局,不同在于斧頭幫第一局中后期利用橫掃是能追上咱們民工三連的,這個(gè)時(shí)候我們要精確計(jì)算點(diǎn)數(shù)差,選擇最佳逃跑時(shí)機(jī)。如果斧頭幫第一局跑了,那么他就已經(jīng)輸了。這也是個(gè)大優(yōu)對(duì)局,目前我用此卡組沒(méi)輸過(guò)斧頭幫,包括一個(gè)水友窺屏和我打他也輸?shù)袅恕?/p> 4. 達(dá)岡吞噬怪獸:很難打的一個(gè)對(duì)局,但不是劣勢(shì),兩邊都是自閉卡組,我們對(duì)對(duì)手的留場(chǎng)毫無(wú)辦法。這里有幾個(gè)要領(lǐng)首先長(zhǎng)局我們有優(yōu)勢(shì),所以盡量第三局打長(zhǎng)局。其次看見(jiàn)對(duì)手的兩個(gè)蛋,迅速用攻城槌打掉。 5. 調(diào)度位移松鼠:即使被消弱還是很強(qiáng)的存在,卓爾坦+多爾射手+寶寶術(shù)的連擊是我們難以招架的,這就要求我們不想看到第三局的長(zhǎng)局,這樣核心思路就是民工三連拿下第一局,第二局繼續(xù)消耗,大局思路和打斧頭幫寒冰怪獸類(lèi)似。整體小優(yōu)。 6. 爆牌帝國(guó):唯一一個(gè)大劣對(duì)局。僅存的思路就是一定要2:0,如果能在不交民工三連的情況下贏下第一局是最優(yōu)情況,實(shí)際上很難做到。能不過(guò)牌就不過(guò)牌,包括蘿卜在手上更好。 7. 間諜帝國(guó):小優(yōu)對(duì)局,同樣不希望看到第三局的長(zhǎng)局,變數(shù)在于第一局民工三連可能會(huì)被刺客打斷,那么有夏妮的情況拿下第一局就比較穩(wěn)了,沒(méi)有夏妮或者不能依靠約翰+號(hào)角勸退對(duì)手就很難打了。 8. 揭示帝國(guó):?jiǎn)慰ūl(fā)很強(qiáng),聯(lián)動(dòng)配合揭示炮車(chē),但實(shí)際長(zhǎng)局對(duì)我們來(lái)說(shuō)有利,而且在民工、攻城槌三連情況下我們說(shuō)第三局是長(zhǎng)局的概率還是很高的。此卡組高分段出場(chǎng)率不高。 小指南 1. 起手亨賽特民工三連=29點(diǎn) 2. 夏妮復(fù)活王子拉重騎兵=26點(diǎn)(無(wú)民工) 3. 凱拉·梅茲用雷霆藥水+蘿卜=25點(diǎn)(三民工) 4. 約翰·納塔利斯+蘿卜+號(hào)角=30點(diǎn)(無(wú)民工) 5. 打行軍令前確定斯坦尼斯王子、蘿卜、藍(lán)衣鐵衛(wèi)突擊隊(duì)在不在牌庫(kù)。 6. 起手調(diào)度完美情況是1民工+1攻城槌+多金尤其夏妮。金卡如果超過(guò)3個(gè)亨賽特可以考慮不在第一局交出,少于3個(gè)則第一局必用亨賽特壓縮卡組。 結(jié)語(yǔ) 北方確實(shí)是當(dāng)前版本的毒瘤,原因是金銀卡以及重騎兵的強(qiáng)勢(shì),但是相對(duì)上版本的調(diào)度松鼠來(lái)說(shuō)毒瘤程度要好很多。拉多韋德固然領(lǐng)袖技能很強(qiáng),但是有著缺少聯(lián)動(dòng)的缺點(diǎn),只能依靠藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候過(guò)牌。希望天梯可以出現(xiàn)一些特別的卡組而不是清一色的拉多+斥候的尷尬情況。 |