傳統(tǒng)電視購物的變革!樂視大屏購引領潮流
[焦點] 時間:2025-12-09 18:56:42 來源:桑間濮上網 作者:知識 點擊:108次
導讀:隨著智能電視的傳統(tǒng)潮流發(fā)展,傳統(tǒng)的電視的變電視購物已經面臨瓶頸。
傳統(tǒng)電視以硬件為中心搭建的購物革樂商業(yè)模式已面臨土崩瓦解,而以用戶和內容運營為主的屏購大屏商業(yè)化變革已悄然拉開帷幕。如今,引領大屏已成為用戶接觸視頻、傳統(tǒng)潮流音樂、電視的變游戲、購物革樂購物的屏購重要入口,大屏端也迎來了全新商業(yè)模式和消費場景的引領構建。
作為傳統(tǒng)電視購物的傳統(tǒng)潮流變革者和家庭場景式購物推動者,樂視在大屏購物領域小嘗試卻有大收獲。電視的變據樂視智能終端研究院數(shù)據顯示,購物革樂今年上半年,屏購樂視大屏購物的引領銷售額快速增長,呈現(xiàn)互聯(lián)網高速增長的特性。其中,今年6月份,樂視大屏購物的銷售額環(huán)比增長達18.78%。據悉,樂視大屏購正式版于今年6月閃耀上線。 這表明,在家庭場景下,購買商品已經是部分用戶的常性需求了。 在618大屏購物節(jié)上,樂視大屏購物客單價達594元,是行業(yè)均值的2倍以上,銷售轉化率達1%,遠高于行業(yè)平均水平。據網絡資料顯示,一般電商銷售轉化率在千分之三左右。 據了解,有本書叫《故宮藏影》,在某電商平臺銷量最高的書店日均銷量不到7本,而在超級電視上僅上線20分鐘,便售出30本。這是因為,在一個藝術類脫口秀節(jié)目里,有一期節(jié)目講故宮往事,節(jié)目時長為20分鐘,結果基于超級電視邊看邊買的服務,通過超級電視屏幕上彈出的購買卡片,就在這20分鐘里賣出了30本。這個現(xiàn)象讓我們看到了場景式營銷的巨大價值和市場潛力。 樂視大屏購物人群還呈現(xiàn)出了高消費特性。某賣家具商家抱著試試的態(tài)度,曾在樂視大屏購物節(jié)當天賣了三個價值20888元的輕奢臥室組合套裝。 傳統(tǒng)電視購物已面臨瓶頸,導購方式陳舊,購物行業(yè)印象欠佳,與年輕人生活軌跡也不匹配;而電商APP植入只作為簡單渠道出口,缺乏深度運營展示形式單一,年輕人又不愿意、不喜歡甚至不想使用,無法養(yǎng)成用戶習慣。 針對這些問題,樂視推出的樂視大屏購,作為全球首家家庭場景式大屏生態(tài)購物平臺,具有視頻化、場景化、生態(tài)化、平臺化四大核心優(yōu)勢,能夠有效提升大屏購物體驗,贏得更多年輕用戶的青睞。首先,其不僅拋棄了傳統(tǒng)電商的圖文形式,轉而用視頻的方式呈現(xiàn),達到更為直觀、逼真的效果;另外樂視大屏購不再“生硬”,它會根據用戶觀看的內容場景做智能匹配,像垂直的動畫親子、游戲、影視、體育、音樂等等,在與內容的結合中,絕不僅僅是把相關的商品簡單扔上去,而是要根據場景做智能匹配,既要保證觀眾容易看到商品,又不至于影響其觀看體驗。 相關數(shù)據顯示,2016年大屏購物市場將超過1000億元,到2020年達近1500億元,市場潛力巨大。與傳統(tǒng)電視購物人群相比,樂視超級電視的主要用戶更年輕化,也更符合互聯(lián)網時代用戶需求,即將引領全新消費潮流。
傳統(tǒng)電視以硬件為中心搭建的購物革樂商業(yè)模式已面臨土崩瓦解,而以用戶和內容運營為主的屏購大屏商業(yè)化變革已悄然拉開帷幕。如今,引領大屏已成為用戶接觸視頻、傳統(tǒng)潮流音樂、電視的變游戲、購物革樂購物的屏購重要入口,大屏端也迎來了全新商業(yè)模式和消費場景的引領構建。
作為傳統(tǒng)電視購物的傳統(tǒng)潮流變革者和家庭場景式購物推動者,樂視在大屏購物領域小嘗試卻有大收獲。電視的變據樂視智能終端研究院數(shù)據顯示,購物革樂今年上半年,屏購樂視大屏購物的引領銷售額快速增長,呈現(xiàn)互聯(lián)網高速增長的特性。其中,今年6月份,樂視大屏購物的銷售額環(huán)比增長達18.78%。據悉,樂視大屏購正式版于今年6月閃耀上線。 這表明,在家庭場景下,購買商品已經是部分用戶的常性需求了。 在618大屏購物節(jié)上,樂視大屏購物客單價達594元,是行業(yè)均值的2倍以上,銷售轉化率達1%,遠高于行業(yè)平均水平。據網絡資料顯示,一般電商銷售轉化率在千分之三左右。 據了解,有本書叫《故宮藏影》,在某電商平臺銷量最高的書店日均銷量不到7本,而在超級電視上僅上線20分鐘,便售出30本。這是因為,在一個藝術類脫口秀節(jié)目里,有一期節(jié)目講故宮往事,節(jié)目時長為20分鐘,結果基于超級電視邊看邊買的服務,通過超級電視屏幕上彈出的購買卡片,就在這20分鐘里賣出了30本。這個現(xiàn)象讓我們看到了場景式營銷的巨大價值和市場潛力。 樂視大屏購物人群還呈現(xiàn)出了高消費特性。某賣家具商家抱著試試的態(tài)度,曾在樂視大屏購物節(jié)當天賣了三個價值20888元的輕奢臥室組合套裝。 傳統(tǒng)電視購物已面臨瓶頸,導購方式陳舊,購物行業(yè)印象欠佳,與年輕人生活軌跡也不匹配;而電商APP植入只作為簡單渠道出口,缺乏深度運營展示形式單一,年輕人又不愿意、不喜歡甚至不想使用,無法養(yǎng)成用戶習慣。 針對這些問題,樂視推出的樂視大屏購,作為全球首家家庭場景式大屏生態(tài)購物平臺,具有視頻化、場景化、生態(tài)化、平臺化四大核心優(yōu)勢,能夠有效提升大屏購物體驗,贏得更多年輕用戶的青睞。首先,其不僅拋棄了傳統(tǒng)電商的圖文形式,轉而用視頻的方式呈現(xiàn),達到更為直觀、逼真的效果;另外樂視大屏購不再“生硬”,它會根據用戶觀看的內容場景做智能匹配,像垂直的動畫親子、游戲、影視、體育、音樂等等,在與內容的結合中,絕不僅僅是把相關的商品簡單扔上去,而是要根據場景做智能匹配,既要保證觀眾容易看到商品,又不至于影響其觀看體驗。 相關數(shù)據顯示,2016年大屏購物市場將超過1000億元,到2020年達近1500億元,市場潛力巨大。與傳統(tǒng)電視購物人群相比,樂視超級電視的主要用戶更年輕化,也更符合互聯(lián)網時代用戶需求,即將引領全新消費潮流。
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