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全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘更新 全戰(zhàn)戰(zhàn)錘單位調(diào)整詳解
桑間濮上網(wǎng)2025-12-10 05:15:05【百科】1人已圍觀
簡介全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘更新 全面戰(zhàn)爭單位更新詳解.這次更新改了很多內(nèi)容,其中對各種族的單位做了大量的調(diào)整,感興趣的玩家快來看看吧。吸血鬼:女妖增加了引發(fā)驚駭?shù)奶匦院隈R車:加了三圍黑騎士:加了沖鋒兩個幽靈單位和
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘更新 全面戰(zhàn)爭單位更新詳解.這次更新改了很多內(nèi)容,全面全戰(zhàn)其中對各種族的戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘戰(zhàn)錘單位做了大量的調(diào)整,感興趣的更新玩家快來看看吧。

吸血鬼:
女妖增加了引發(fā)驚駭?shù)膯挝徽{(diào)整特性
黑馬車:加了三圍
黑騎士:加了沖鋒
兩個幽靈單位和女妖進一步增加了抗性,只要有群回魔法,詳解幽靈收益很高
墓穴惡鬼:削弱了速度,全面全戰(zhàn)傷害和護甲
混沌:
全面加強了單位,戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘戰(zhàn)錘神選加護甲,更新神選戟加反大型傷害,單位調(diào)整進一步強化功能性;大小龍魔三圍全面加強,詳解不知道還會不會被戟兵虐;
遺棄者改為沖鋒向了...;
混沌騎士改動同圣杯,全面全戰(zhàn)就是戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘戰(zhàn)錘說改完后圣杯還是打不過ck?(小雞削了破甲,這一正一負(fù),更新說不定槍雞打不過ck了)
逗逼擲斧騎兵加強了傷害射速精度,單位調(diào)整不知道能不能不逗了;
王子擁有“挺進者”能力;
事務(wù)官小加強;
巨魔加了傷害輸出,詳解是不是可以完全替代混沌卵的作用?但看來士氣還是問題;
戰(zhàn)犬加了速度,應(yīng)該更難被手槍騎秀了;
總的來說,混沌的單位各方面都得到了加強,這也是應(yīng)該的,畢竟本身體系就有很大缺陷。
矮人:
火焰炮加強了傷害,而且可以在后排開火了,不知道實際用起來會不會好用很多,畢竟現(xiàn)在很廢;
直升機加了質(zhì)量和體積?難道是會加強沖鋒效果,還是不容易被沖鋒了?但更容易被命中?
噴火兵和魚雷兵加了傷害,現(xiàn)在噴火兵輸出的確太低了;
炸藥包礦工減少了攻城傷害;
管炮可以穿透中型大單位了;
屠夫:降低被濺射攻擊擊倒的概率,小加強。
總的來說應(yīng)該是提高了矮人后期單位的實用性。
帝國:
加強了騎士和瑞克禁衛(wèi)的沖鋒(其他沒加,變相拉開了他們和圣杯和CK的差距)
地獄連環(huán)機關(guān)炮:改動同矮人管炮;
半獅鷲騎士:加了費用,減少了破甲傷害的比例、減慢了移速(果然砍了一刀);
坦克:減慢了移速。
綠皮:
地精首領(lǐng):加了三圍,畢竟就他一個物理近戰(zhàn)事務(wù)官;
巨魔:加了傷害,但更難對付攻城武器;
狼戰(zhàn)車:加血加命中加沖鋒,估計更偏向沖擊人群了;
地精弓箭:削了傷害;
森林地精蜘蛛騎手和射手:削了血量和破甲傷害;
蠻荒獸人單位:削了士氣、命中和沖鋒。
有增有減,這影響了玩家出單位的導(dǎo)向。
巴托:
加強了圣杯騎士血量、沖鋒,加大破甲傷害的比例,應(yīng)該會比以前好用;
加了傳奇將領(lǐng)的命中;
投石機更難命中攻城單位;
巴托農(nóng)奴步兵削了護甲(本來就是,憑什么農(nóng)奴兵護甲比帝國穿胸甲的兵還高?)
更新加強了一些弱勢兵種,削弱了一些表現(xiàn)太過強勢的單位,總體來說還在預(yù)料之中。更多攻略盡在99單機,游戲中遇到問題的小伙伴們不妨來99單機上搜索一下,肯定會對你有所幫助的。
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