創新新作《雨中迷失》日志 感動瞬間雨降臨
PS3新作《Lost in the Rain》今日公布了兩段全新日志,創新主題曲的新作開發過程,讓玩家們在游戲中感動瞬間雨降臨。雨中雨降

于東京電玩展2013中,迷失特別受邀參加即將在10月3日于PS3發售的日志新作《Lost in the Rain|雨中迷失》訪談活動。通過監督池田佑基和制作人鈴田健的感動介紹,該作動人之處瞬間浮現。瞬間《雨中迷失》由隸屬于SCE索尼電腦娛樂,創新曾負責制作《EchoChrome|無限回廊》與《Tokyo Jungle|東京叢林》的新作PlayStation C.A.M.P.團隊與Acquire協同制作研發。相信將會是雨中雨降繼《Journey|旅》與《The Unfinished Swan|未盡天鵝》之后,今年PS3平臺再度讓人感動的迷失一款新意作品。
《雨中迷失》講述的日志是一位少年在早起醒來之后,偶遇床邊雨中透明少女并一路追隨的感動故事。透明少女雖然無法看到真容與全貌,瞬間卻因為雨水讓其輪廓顯現。創新整個故事世界中的少年與緊隨其后追趕他們的怪物一樣,都是僅在雨中方可顯身的透明形態。在雨中,少年緊緊追趕著少女并躲避著怪物的追趕,至于為何這個世界是什么,為何會讓他們如此透明,怪物為何會追趕他們,小女孩到底是誰,這些問題伴隨著少年的探索將會陸續揭曉。
游戲制作時的構思是希望能夠為大家帶來一種十分驚喜劇情推進式游戲,雖然玩家控制的角色會完全消失,可實際上仍然在控制中,搭配美術與音樂的配合來講這則互動故事呈現出來,從而最終達成精美的作品。制作思路是以循序漸進和引人入勝為主,首先以故事吸引玩家,然后依靠解鎖謎題來繼續推進故事。

在旅途中少年追隨少女需要途徑許多場景并解開許多謎題。伴隨著冒險的深入,新形態的怪物與新思路謎題都會陸續出現。在試玩片段中,男孩通過躲雨便可躲過怪物的追蹤。然而若是踏進水洼,讓泥水沾上鞋底留下腳印,也會讓怪物尋找到自己。該作的控制十分簡單,通過L3搖桿來控制方向,兩個動作鍵分別控制跳躍與場景中物體的特別互動解密即可。游戲本身注重的是希望玩家能夠完整體驗這段故事帶來的感動,所以在控制與解密上難度適當。
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