《伊洛納 (elona)》一個(gè)開(kāi)放的世界
《伊洛納 (elona)》一個(gè)開(kāi)放的伊洛世界
2022-01-24編輯:業(yè) 在目前這個(gè)浮躁的,快速消費(fèi)的個(gè)開(kāi)社會(huì),需要一款這樣的世界游戲來(lái)沉淀自己。《伊洛納 (elona)》從開(kāi)服玩到現(xiàn)在,還是個(gè)開(kāi)很喜歡這個(gè)游戲。給新人的世界建議是不要太肝,也不要太氪。伊洛這游戲需要你慢慢的個(gè)開(kāi)刷,除了唯一的世界黑星和伙伴其他的道具幾乎都可以在游戲中獲得,這是伊洛我覺(jué)得最良心的地方,也因此讓我覺(jué)得這是個(gè)開(kāi)目前市面上相當(dāng)良心的游戲!

在目前這個(gè)浮躁的,快速消費(fèi)的伊洛社會(huì),需要一款《伊洛納 (elona)》這樣的個(gè)開(kāi)游戲來(lái)沉淀自己。這個(gè)游戲并不是世界單純的每天重復(fù)同樣的事,只要你想,每天都可以在游戲中有所收獲。
沉淀下來(lái),細(xì)細(xì)的慢慢的陪著《伊洛納 (elona)》這個(gè)游戲,說(shuō)句不好聽(tīng)的,我也不知道狗叔這種良心能堅(jiān)持多久,也許是堅(jiān)持到游戲關(guān)服,也許是改變現(xiàn)狀變?yōu)橹仉唇穑瑹o(wú)論如何,我都會(huì)堅(jiān)持不氪、不肝,慢慢的陪著這個(gè)游戲走下去。單純的喜歡這個(gè)看似簡(jiǎn)單卻復(fù)雜的良心游戲。
新手一定要熬過(guò)30級(jí),你才有更快的成長(zhǎng)速度,一定要做委托,金幣是你成長(zhǎng)的開(kāi)始。
《伊洛納 (elona)》這個(gè)游戲的目的,應(yīng)該是讓伊洛納更容易玩。如果能以更舒服的系統(tǒng)還原伊洛納的游戲性要素,并改掉原作諸如文案差勁,系統(tǒng)繁瑣等缺點(diǎn),那么我就沒(méi)理由再碰原作了。
但《伊洛納 (elona)》現(xiàn)在的版本還有很多不足。
我已經(jīng)玩《伊洛納 (elona)》原版好幾年了。平心而論,開(kāi)發(fā)者選擇這款游戲重置并不容易。伊洛納有很多不適合手機(jī)游戲的特點(diǎn)。從大家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)可以看出來(lái)。但是,如果我們能繼續(xù)更新,甚至包括E加的內(nèi)容,它將成為手機(jī)上最有趣的游戲之一。

這一次輕量化做得很亮眼,和原來(lái)游戲相比,在很多方面真的舒服多了。但刪除內(nèi)容也很可惜。比如開(kāi)店、博物館、買(mǎi)小城堡等。希望后續(xù)更新可以補(bǔ)充。最重要的是加上了e加,我理解這相當(dāng)于給游戲開(kāi)發(fā)者做了雙倍內(nèi)容,小眾游戲的收益可能不支持這個(gè)更新。更何況E加的原作者可能不容易談判。但即使不做南提里斯,也希望開(kāi)發(fā)者在后續(xù)更新中能實(shí)現(xiàn)E加的一些功能,比如精靈球商店、寵物進(jìn)化、寵物新特效、女仆大廳。
之后,手機(jī)伊洛納完全可以不拘泥于原有內(nèi)容,發(fā)展成一款獨(dú)立的游戲。就連主劇情和新大地圖都可以根據(jù)開(kāi)發(fā)商的意愿和需求進(jìn)行設(shè)計(jì)。只要可玩性越來(lái)越好,越來(lái)越豐富,新玩家和很多老玩家都會(huì)支持。
目前最大的缺點(diǎn)是主線和支線任務(wù)的刷星系統(tǒng)對(duì)游戲性危害極大。刷星費(fèi)時(shí),收入低,為了保存成績(jī),刷星是必須的。這種設(shè)計(jì)思路是非常不可取的。樂(lè)趣應(yīng)該換來(lái)玩家在金錢(qián)和時(shí)間上的投入,而不是強(qiáng)迫玩家做惡心的事情。在原版中,可以用錢(qián)升級(jí)的店鋪都可以但是在這里制作需要城鎮(zhèn)的所有成就才可以升級(jí)到滿級(jí)。
不要浪費(fèi)這個(gè)很難制造出來(lái)的輕量級(jí)系統(tǒng),它有很大的潛力。

《伊洛納 (elona)》這個(gè)游戲賺不到快錢(qián),也拿不到票走人。但如果內(nèi)容能比原著更好,那么憑借口碑,就會(huì)有越來(lái)越多的玩家。我們必須意識(shí)到口碑對(duì)于像伊洛納這樣的游戲的重要性,沒(méi)有壓倒性的自由和游戲體驗(yàn),這類游戲無(wú)法吸引很多玩家。
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