《艾爾登法環(huán)》IGN評(píng)分 最大和最有野心的游戲
時(shí)間:2025-12-09 16:54:35 出處:知識(shí)閱讀(143)
《艾爾登法環(huán)》IGN評(píng)分 最大和最有野心的登法游戲
2022-02-24編輯:angle307 《艾爾登法環(huán)》是FromSoftware迄今為止最大和最有野心的游戲,而這種野心得到了更多的環(huán)I和最回報(bào)。宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》是評(píng)分一款以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲,將于本周五(2月25日)正式發(fā)售,有野游戲游戲媒體評(píng)分在昨夜解鎖。登法外媒IGN第一時(shí)間公布了對(duì)本作的環(huán)I和最評(píng)測(cè),并給出了2022開年來首個(gè)10滿分評(píng)價(jià),評(píng)分評(píng)測(cè)者認(rèn)為《艾爾登法環(huán)》是有野游戲FS社最具野心的作品。
IGN評(píng)分:10 分 編輯之選

《艾爾登法環(huán)》是登法FromSoftware在《黑暗之魂》系列的基礎(chǔ)上進(jìn)行的一次大規(guī)模的升級(jí),將其充滿挑戰(zhàn)的環(huán)I和最戰(zhàn)斗帶到一個(gè)令人難以置信的開放世界,讓我們可以自由選擇自己的評(píng)分冒險(xiǎn)路線。

IGN總評(píng):
毫不夸張地說,有野游戲《艾爾登法環(huán)》是登法FromSoftware迄今為止最大和最有野心的游戲,而這種野心得到了更多的環(huán)I和最回報(bào)。即使在經(jīng)歷了87個(gè)小時(shí)的評(píng)分血汗和淚水,包括一些我所經(jīng)歷過的最具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗,以及無數(shù)的驚喜之后,仍然有一些Boss我沒有遇到,有一些秘密我還沒有揭開,有一些我錯(cuò)過的支線任務(wù),有大量的武器、法術(shù)和技能我還沒有使用。而這些都是建立在我沒玩過PVP以及合作模式基礎(chǔ)上的。自始至終,雖然戰(zhàn)斗與我們之前看到的沒有太大變化,但種類繁多、設(shè)計(jì)惡毒的敵人和殘酷但可克服的Boss將其戰(zhàn)斗帶到了一個(gè)新的水平。即使在我第一次玩的時(shí)候,我沒有用到所有的線索,就我所看到的內(nèi)容,本作可以很容易地成為我玩過的最好的開放世界游戲之一。就像之前的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》一樣,《艾爾登法環(huán)》是一款能夠推動(dòng)游戲行業(yè)向前發(fā)展的游戲。

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